3DS マジコン 販売
『Battlefield 3』の年内販売本数が800万本になると予測EA史上最速!『Battlefield 3』のセールスが一週間で500万本を達成
http://gs.inside-games.jp/news/304/30456.html
本日Electronic Artsは、社内推定データに基づく『Battlefield 3』の全世界販売本数が、10月25日の発売から一週間で500万本に達したとプレスリリースで発表しました。
先日CEOのJohn Riccitiello氏が1,000万本以上を出荷していると伝えていた本作ですが、既にその半分が売れている計算で、30年近く続くEAの歴史上においても最速の販売ペースを記録しているとのこと。
先週末には大規模な数のユーザーがオンラインサーバーに同時アクセスし、一部では障害も発生していたようですが、EAは週末のおよそ98.9%の間は安定して動作していたと報告しています。
余談ですがアナリストのMichael Pachter氏は、『Battlefield 3』の年内販売本数が800万本になると予測していました。
ただし、すでにオンライン対戦の不調とチート行為が報告されている。これの対応にEAは全社をあげて対応しているとのこと。
360版「バトルフィールド3」の売上はPS3版の倍
http://n4g.com/news/879373/battlefield-3-xbox-360-sales-nearly-double-ps3
最新の営業報告書によると、360版「バトルフィールド3」の販売は、プレイステーション3版の倍の数を販売した。 10月29日時点で、360版のバトルフィールド3の全世界売上高は224万本。 PS3版は148万本を販売した。
何より衝撃的なのはバトルフィールド3のPC版の売上高が、たったの50万本だったことだ。
PC版の売上の低下は最近は顕著だ。その原因としてPC版の要求するグラフィカルレベルでプレイするプレイヤーが少なくなったこと。 または歴代のバトルフィールドを苦しめてきたEAサーバの問題。
DICEは、360版とPS3版の修正バッチリリースを発表した。これにはバグ修正とオンラインプレイの最適化とバランス調整が含まれる。PC版用パッチは発表されていない。
360版がPCを抑えて最強コンソールになったことが証明された。
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