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「Gran Turismo 5 SpecII」を2012年2月2日に発売決定

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Forza4より綺麗でリアルになった最新作!世界最高のクオリティである、Gran Turismo 5 SpecIIが発売!
GTのグラフィック凄いな 完全に実写にしか見えない!
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アップデートでForza4より上になることが約束されてる!まぁ、みてなって。世界一の実力を!
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『ガンダムSEED HDリマスター』の出来がかっこよくなりすぎと話題に

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使い回しの廃止、機体描画の一部CG化、ほとんど描き直しレベル
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微妙すぎるゲーム系ライターのIKA-X氏がロケットニュースから追放

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IKA-X「来週はぬるま湯に浸かりまくった任天堂について語るから楽しみにしておけよな!」?連載終了

http://rocketnews24.com/2011/12/30/161007/

 私は今まで、ゲームライターとしてさまざまな記事を執筆してきた。その多くがゲーム業界の「腐った部分」に対する厳しい考えを文字化したものであり、ゲーム業界を少しでも良い方向へと導きたくて書いたものである。
 だがしかし、その「核心を突いた厳しい考え」を不快に感じた人も多く、「その考えは間違っている」とか、「IKA-Xを解雇しろ」とか、「死ね!」とか、「キチ○イふざけんな!」とか、「施設に入れろ!」とかいう意見が多数寄せられている。
 そういうメールを送ってきた読者のみなさん、ブラボーブラボー。貴重な意見をありがとう。だがしかし、私は執筆をやめることはない。読者の皆さんからいただいた貴重な意見はすべて受け止め、今後の執筆活動の糧としていく。誰が何と言おうと、それは貴重な意見にはするものの、決して屈することなく執筆をつづけていくつもりだ。
 任天堂は、プライドだけで成り立っている沈みゆく豪華客船。ニンテンドー3DSはチープすぎる失敗確定な陳腐ハード。PSVitaはこれといった面白味のないゲームばかり。Xbox360は日本人のクサレ島国根性のせいで売れない。
 そういう本当のことを書くと、一気にクレームやら辛口意見が届く。しかし勘違いしてはいけない。クレームと意見はまったくの別物であるということを。クレームには対応すべきだが、意見に対しては深く心に刻みつつも、貴重な考えとして受け止めればそれでいいのである。意見は多数いただくが、今までクレームなんぞ1通もきたことがない。すべて意見。どれも意見。完全に意見。
 だから私を痛めつけようとか、陥れようと思って文句をメールしてくる読者の人は、そのあたりよーく考えてから文句を言うように。「私は任天堂のハードで十分楽しんでいます」とか、「PSVita普通に楽しいですけど何か?」とか書いてくる人もいるが、それならそれで結構。そういう人がいるのもよく知っている。楽しいならそれでいいだろう。
 だが、大多数はそう思っていないのだよ。そうやって任天堂を甘やかすと任天堂の未来がなくなってしまうのだよ! 私は任天堂もSCEもマイクロソフトも大好きだから、あえて厳しく核心をついて記事を書いているのだ!
 だからこれからも何にも屈せず、ゲーム業界を良くするためにガンガン核心を突いていくぞ! 絶対に何にも屈しないからな! 来週はぬるま湯に浸かりまくった任天堂について語るから楽しみにしておけよな!

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 出来上がったものが面白いのか面白くないのか。映画とゲームの最大の違いはここだ。ゲームを映画と規定しているソニーにはテストセンターは存在しない。どんなにクソゲーでもムービーさえ綺麗ならそれでOKだからだ。
 任天堂のゲームが面白いのは、発売前に入念なテストプレイを繰り返しているからだ。こうしたバランス調整はやってて当然だと思われがちだが、世界中のゲーム会社でもこうした体制を整えているところはまれだ。海外ではマイクロソフトが巨大なテストセンターを作っている。オンラインゲームのテスト環境を作るのは大変だからだ。サードのマルチのタイトルでもココで入念なテストができる。だからPS3で発売された物でも海外のマルチのタイトルは面白い。いっぽう、日本のゲーム会社だと皆無といっても過言じゃないが任天堂だけは例外だ。だから任天堂のゲームは文句なしで面白い。
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中国“尖閣”に350億円提示!ダメなら人民解放軍による占領も視野に

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尖閣諸島、自衛隊駐留前倒しへ
http://www.zakzak.co.jp/society/politics/news/20120418/plt1204181810006-n1.htm

 栗原氏「最大で350億円っていってました。過大評価してる部分があるのは、(地下資源の)埋蔵量が300兆円って数字が出ちゃっているからですね」

 側でメモを取っていた栗原氏の秘書が「実は、この間も来たんですよ。『日本のコンサルタント会社』って言ってました。一応、日本人のようでした。(栗原氏には報告せずに)私で止めましたけど…」と語った。

 栗原氏「そんなのは面倒だから、僕の耳には入れないからね」

 石原氏はワシントンでの会見で「購入価格はそんなに高くならない」と語った。関係者は「10~15億円になる見込み」と明かす。また、東京都の猪瀬直樹副知事は「全国から寄付が集まると思う」と語った。



http://www.tokyo-np.co.jp/article/world/news/CK2012041802000113.html

一方、中国版ツイッターと呼ばれる短文投稿サイト「微博(ウェイボ)」では、「釣魚島を占領せよ」「逆に東京を買ってしまえ」
と対日批判の書き込みがあふれた。その一方、「強硬な態度を取ってこなかったから、こうなった」
「指導者よ。がまんできるのか」など、中国政府に対する弱腰批判もみられた。


いよいよ、面白くなってきました。
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ゲーム業界の総意「ソニーは出て行け!3DSの成功に期待!」

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ゲーム業界はスティルスマーケティングという唾棄すべき慣習から脱却することができるのか
カプコン「3DSの成功に期待している」
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今朝の毎日新聞
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「ソフトがなければハードは売れない。良いソフトを出して、ハードを買ってもらえるようにする」

 もしかすると、あと何日かすれば何か重要な発表が行なわれるかもしれない。代表的なサード各社の社長が集まって、ここ十年来の問題を解決する画期的な発表が行なわれる。たしかに、SCEがいうように日本のゲーム業界は情弱を騙してなんぼなのかもしれない。ただし、それでは過去の成功の縮小再生にしかならない。

 この3DSでモンハン4というのは急に決まったらしい。例のTOXの国内版が韓国で売られていることがサード各社で大問題に発展した。これまでSCEのやってた事は、「国内売上です」といいながら、そのほとんどが中国と韓国だったのが明らかになってしまった。メディクリの売上はSCE分に関しては完全にデタラメで、もはや修正不可能のところまできてしまっている。
 PSハードではもうやってられない。それがゲーム業界の総意だろう。SCEは「ゲーム」作る所から出直さなければならない。ハードは用意した、あとは誰か面白いソフト出して盛り上げてくれ!なんて通用するわけがない。
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