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WillVii「みんぽす」が完全ブラックのいんちきステマサイトと判明

r4 マジコンminpos_ver1.jpg
WillVii社長の弁明で露呈した出た「みんぽす」の醜悪な正体
「はちま寄稿」と「みんぽす」と「ソニー」の関係についての考察

http://blog.goo.ne.jp/hi_tsuka/e/3f0fd63497bc34075b020a90451eb9d3

「やらせ?ステルスに対するWillViiの考え方」

1)ステルスマーケティング

2)やらせマーケティング

3)ネガティブキャンペーン

4)著作権法違反

5)アフィリエイト収入

2ch上の議論を拝見していると当社は「はちま起稿」さんを当社主催のイベントにご招待していること、「はちま起稿」さんの親族を紹介されたことがありFBフレンド申請を受けていたこと、みんぽすのランキングが閲覧された方のイメージと異なったこと、更には当社を起業した私がソニー出身であることなどから、1)2)3)に対する疑惑を持たれたようです。

 次にみんぽす(とそれに連動するプラボ)のランキングについてです。まずこれはレビューのランキングであって商品のランキングではありません。そして、これは閲覧された方の記事のクリック回数、「参考になった」、「大変参考になった」の投票により決まります。こうしたものですから、ここにもやらせ?ステルスの要素は入り込みません。

最後にゲエムノセカイについてです。上記当社の運営ポリシーからもお分かりいただけると思いますが、こちらもやらせ?ステルスは一切ありません。また、ゲエムノセカイについては各サイトを長年運営してきた方がいらっしゃいますので、万が一にも当社が「やらせ?ステルス」を依頼したところで無視されるか脱退されるのが落ちです。


 「みんぽす」のブロガーパーティにいくと、ソニー社員が大勢出迎えてくれる。飲み食いは全て無料で、メニューも高級な物ばかり。出井氏の挨拶から始まり、ソニーのゲーム機がどれだけ素晴らしいか聞かされて、お土産には発売前のゲームソフトがいただける。これだけ手厚い歓迎をされるわけだから悪くかけるわけが無い。
 こうしたブロガーへ無償提供されたゲームは非売品の試供品という扱いで、ブロガーへの報酬に入っていない。

 一般に言われる「スティルスマーケティング」というのは、社員もしくは関係者が無関係を装ってやらせ書き込みを行うものだが、彼らが行っているブロガパーティで懐柔されたブロガーがソニー寄りのレビューを書くのも「スティルスマーケティング」じゃないのだろうか。こうした販促行為こそが「やらせ?ステルス」だと批判を受けている。

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WiiUの登場によってPS3は不要になる

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自社ソフトもなんもないからまじで終了

http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A9C93819499E1E3E2E1EA8DE1E3E2E3E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2;df=3;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7

 WiiUの潜在可能性を評価していたある業界関係者は、「映像表現の能力は相当高く、デモンストレーションで作られた街並みを自動車で走る映像表現の美しさに驚かされた。WiiUの特徴でもあるコントローラーに搭載されている液晶は、ハイビジョンのテレビモニターと遜色ない美しさを感じた。
 そしてデモンストレーション中に、コントローラーを手に持って様々な方向に切り替えても、その動きにあわせて3Dグラフィックスが表示されるため、あたかも液晶の向こう側に別の世界が広がっているように見え、感動を覚えた。インターネットのブラウジングも素晴らしい」と語る。
 「実際に手に持って触ってみないと魅力がわからないハードであると任天堂が主張するのにもうなずける」と話していた。


 性能の壁がなくなって、普通にHDソフトが出るようになるのがかなり大きい。それだけでもPS3にとってかなりの痛手。マルチ勝負でもPS3はWiiUに余裕で負けるようになる。
 実際、WiiUの売りが既存HD機とのマルチ。とはいえ、はたして既に6000万台以上普及しているハードとマルチしてもWiiU版が勝負になるのかという疑問がある。同じタイトルでもWiiUが普及するまでの間、360とは比較にならないからだ。
 PS3は開発環境がまともなものが何も無かったために、360向けに開発されたものを強引に持ってくるという手法が今でも行われている。PC用のXNAで開発し、それをPS3向けにコンバートする。そのため、PS3独占タイトルでもXNAで開発しているために「PS2なみのグラ」と揶揄された。
 極端な話、PS3のソフトの開発にはマイクロソフトのウインドウズが不可欠で、マイクロソフトのビジュアルスタジオが不可欠で、さらには360向けの開発ツールも不可欠だった。
 こんな状態で、よくも「国内から撤退しろ」なんていえるもんだね。
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PS3が国籍を超えた交流に使われTVニュースで話題に!

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PSNアカウント不正使用で始めての逮捕者

 プレイステーション3のオンラインゲームで知り合った男性のIDとパスワードを使い、ネットワークに不正にアクセスし、勝手に電子マネーを使ったとしてフィリピン人の男が警視庁に逮捕されました。

 逮捕されたのは、フィリピン国籍で富山県に住むラモス?アンジェロ?ミゲル容疑者(22)です。警視庁によりますと、ラモス容疑者は去年7月、プレイステーション3のオンラインゲームで知り合った男性(22)のIDとパスワードを使ってプレイステーションのネットワークに不正にアクセスし、男性の電子マネーを勝手に利用して映画2本をダウンロードするなどした疑いが持たれています。

 IDなどは男性がラモス容疑者に教えたもので、取り調べに対し、ラモス容疑者は「別の友達に裏切られて映画を見て気分を落ち着かせようと思った」と供述しているということです。(10日11:41)



PS3に関して「知っておくべき5つの事」
■その1:新作が非合法でも遊べる
■その2:ネットは有料である
■その3:市販HDDは使えない
■その4:日本人扱いされない
■その5:デブの友達ができる

55 名前: 名無しゲーマーさん 2010年07月16日 09:59 返信する
PSNゲームの共有は一アカウント5台までって制限がちゃんとあるだろ
裏技でも非合法でもなんでもないぞ

102 名前: 名無しゲーマーさん 2010年07月16日 10:29 返信する
ゲハで共通のアカウント作って誰かが買えばPS3はDLゲーム遊び放題ってこと?
素晴らしい


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Battlefield3 全世界で初週500万本売り上げる

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『Battlefield 3』の年内販売本数が800万本になると予測

EA史上最速!『Battlefield 3』のセールスが一週間で500万本を達成
http://gs.inside-games.jp/news/304/30456.html

本日Electronic Artsは、社内推定データに基づく『Battlefield 3』の全世界販売本数が、10月25日の発売から一週間で500万本に達したとプレスリリースで発表しました。

先日CEOのJohn Riccitiello氏が1,000万本以上を出荷していると伝えていた本作ですが、既にその半分が売れている計算で、30年近く続くEAの歴史上においても最速の販売ペースを記録しているとのこと。

先週末には大規模な数のユーザーがオンラインサーバーに同時アクセスし、一部では障害も発生していたようですが、EAは週末のおよそ98.9%の間は安定して動作していたと報告しています。

余談ですがアナリストのMichael Pachter氏は、『Battlefield 3』の年内販売本数が800万本になると予測していました。


 ただし、すでにオンライン対戦の不調とチート行為が報告されている。これの対応にEAは全社をあげて対応しているとのこと。

360版「バトルフィールド3」の売上はPS3版の倍
http://n4g.com/news/879373/battlefield-3-xbox-360-sales-nearly-double-ps3

 最新の営業報告書によると、360版「バトルフィールド3」の販売は、プレイステーション3版の倍の数を販売した。 10月29日時点で、360版のバトルフィールド3の全世界売上高は224万本。 PS3版は148万本を販売した。
 何より衝撃的なのはバトルフィールド3のPC版の売上高が、たったの50万本だったことだ。
 PC版の売上の低下は最近は顕著だ。その原因としてPC版の要求するグラフィカルレベルでプレイするプレイヤーが少なくなったこと。 または歴代のバトルフィールドを苦しめてきたEAサーバの問題。
 DICEは、360版とPS3版の修正バッチリリースを発表した。これにはバグ修正とオンラインプレイの最適化とバランス調整が含まれる。PC版用パッチは発表されていない。


 360版がPCを抑えて最強コンソールになったことが証明された。true blue ps3 通販dstt 3ds

PSVita向けプリペイドプラン、更新せず解約した件数が10万件超

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ユーザーから不満続出!!!「それはプリペイドプランとは言わねェ!」

NTTドコモは、ソニー?コンピュータエンタテインメント(SCE)が昨年12月に発売した
携帯ゲーム機「プレイステーション(PS)ヴィータ」に半年間のプリペイド方式で回線を提供したが、6月は期限到来で更新しなかった件数が10万件超に膨らんだ。
一方、次世代高速通信に対応した機種への乗り換えは順調という。MNP(番号持ち運び制度)で6万3400件の転出超過だったが、夏モデルが出そろう7月には巻き返しを狙う。
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFL060FB_W2A700C1000000/?dg=1



【Vita解約祭り】docomoプリペ契約 -98700
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341548858/
TCA ドコモプリペイド回線契約数
http://www.nttdocomo.co.jp/corporate/ir/finance/subscriber/index.html

2011/11 008,400
2011/12 200,200
2012/01 230,600
2012/02 243,900
2012/03 255,500
2012/04 269,800
2012/05 280,900
2012/06 182,200


発売日に繋いだ馬鹿がちょうど6月末に切れたってことだね

20 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/06(金) 15:36:03.77 ID:fJa2CEOw0
電話出来る訳じゃないしネットは別にVITAでなくても出来る
結局、ゲームに魅力が無ければ、そして3Gを有効活用できるコンテンツが無ければ辞めるのは当たり前

出る前から言ってたモンハンが無ければ負け戦は今も変わらず
そのモンハンも取られ、仮に万が一出たとしても3Gの用途は不明

勝算も無くただ付けた3Gの末路は見えていた
ただそれが見えたとしても流石にいきなり10万減はビビるだろうな

22 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/06(金) 15:38:18.46 ID:PG+Fozu80 [2/2]
3Gでゲームが変わる!!とか発表を涙を流して聞いてた平林とかいうやつおったな
今は別の意味での涙を流す事になろうとは

25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/06(金) 15:41:09.19 ID:TR6ZJATG0
3Gでリアルタイムなゲームが楽しめるといってたゴキブリどこいった
3Gは新世代、革新的とか言ってたよな^^

27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/06(金) 15:41:35.43 ID:YTGRuuFl0
プリペイドにクレジットカードが必要て、おもらしにクレジットなんて誰が登録するか。もっと簡単にチケットで必要なときにチャージとかにしろよ、だほ

30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/06(金) 15:45:43.39 ID:mPJMIZLA0
まあドコモも遊びで提携してるわけじゃないからね
利益が出ない業務をどうするか悩んでるんじゃないの?
しかもSCEの持ち込み企画

48 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/06(金) 16:17:34.89 ID:aWHki62DO

NGP総合 28

82 : 名無しさん必死だな : 2011/04/29(金) 12:38:11.98 ID:4z8onQoe0
NGPはハード的にはアドホックにあまり力を入れていない
3G対応に合わせてソーシャル性も強くなる
Wi-Fiモデルでもある程度できるが、3Gモデルが全部入りなので、
ほとんどの人はそっちを買うことになるようだ

175 : 名無しさん必死だな : 2011/04/29(金) 17:27:47.29 ID:3mRPAxDA0
豚がビビるのは必然
余りに魅力的な上に、肝心のご本尊の3DSはゴミということが
判明してしまったからね。これで戦っていくとか豚には悪夢でしょう

237 : 名無しさん必死だな : 2011/04/29(金) 19:55:24.44 ID:ZJf3EVr+O
3DS買いたい奴は任天堂に幻想抱いてる昭和世代くらい
あの四角形のダサいデザインじゃ外で遊んでたら笑われる
信号待ちにすっと取り出して、周囲の視線が集まった時に
手に持ってるのが四角い箱だったらどう思われる
そういう数字にならない実用性でNGP以外の選択肢が消滅してる


SCEが3G回線を利用した魅力あるソフトを提供出来なかったのがこうなった原因。
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