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PAGE | 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | ADMIN | WRITE 2012.06.06 Wed 08:35:34 MS、北米の「インサイドXbox」の打ち切りを発表3dstt
![]() 日本のインサイドXboxは今後も継続を表明
本来は視聴者が最も少ない日本のが真っ先に中止されるべきだと思うんだけど、内容としては日本のが一番出来がいいというのも事実なんだな。北米のインサイドXboxは、ほんと何が面白いのかわけわからん。日本のは箱通インサイドとかよかった。ひかりちゃんの時が1番面白かったな。 PS3 BREAK 通販ps3 3.60 ダウングレード PR 2012.06.05 Tue 23:55:02 発売10周年を迎えたXboxが日本で巻き返す!r4i gold pro
![]() 日本での巻き返すための隠れた「切り札」はこれだ! 米国で最も売れたゲーム専用機に
マイクロソフトは正確な売上台数を把握しており、その数値がディクリ以下ステマ集計機関の数字が実態とかい離していることが示唆された。 3dstt カーネルdstt 販売 2012.06.05 Tue 04:29:18 間違いだらけの日本的ゲーム作成3ds tt
![]() PS3の独占和ゲーがことごとくクソつまらないのはなぜか?
ユーザーテストを行わない理由は「面白いゲームを作ったからと言って売れるわけではない」からだ。日本の場合、売れるか売れないかは発売前までの宣伝に掛かっており、発売後も継続して口コミで売れると言うことはめったに無い。発売後のゲームソフトにはネタバレしようがネガキャンしようがお咎め無しなのはこのためだ。低クオリティのタイトルを発売前の過剰な宣伝で売り逃げする。それが日本のゲームメーカーのスタイルだ。 現在、ユーザーテストを本気でやっている日本のゲームメーカーは任天堂だけだ。だから任天堂のゲームはどれもこれも面白い。任天堂のタイトルだけは発売後、口コミが口コミを呼んで長い期間売れ続ける。それだけクオリティが高いと言うことだ。問題はサードにまでこうした環境を提供してはいないということ。サードの場合、マルチプラットフォームであることが多く、その場合「てめぇでやれ」ということになる。独占タイトルでも「完全版」といわれる将来マルチになる可能性が否定できない以上、こうした環境をサードに提供することは無理に近いだろう。 ただ、こういうことに資金を投入できるのはハードメーカーだけなのだから、任天堂やマイクロソフトにはサードのタイトルにもユーザーテストを呼びかけていただきたいものだ。 r4 ds 購入r4 販売 激安 2012.06.03 Sun 09:24:44 SCE社員が内部告発、「PS3もVITAも失敗しました。失敗の原因は社内政治と吉田組」nds adaptor plus 販売
![]() 「え?」 http://hissi.org/read.php/ghard/20120823/M3Nzc293ZXUw.html
要約すると、自分のしょーもないクソゲーのプロジェクトを通すために、外部から来た優秀なプロデューサや開発者を社内政治でつぶして辞めさす。PS3もVITAもコアゲームがあまりにも売れなかったもんだから、これからはノンゲームで行きます。 true blue ps3x360dock 2012.06.02 Sat 04:46:27 ドラクエXネガキャン担当SCE社員、誤爆して捏造工作が発覚sms4 3ds rom 吸出し
![]() SCEゲハ担当の加瀬さん、おられますかー? http://hissi.org/read.php/ff/20120822/MzhuNUlWVnYw.html
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