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PSVITAの初回出荷台数50万台、PS2並みのロケットスタートを目標

DSTTi 通販PSVITA.jpg
初回出荷のPSVITAは3G版だけ出荷する予定
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/enterprises/manda/20110915-OYT8T00299.htm

 ソニー?コンピュータエンタテインメントは14日、新しい携帯型ゲーム機「プレイステーション ヴィータ」=写真=の発売日を12月17日にすると発表した。
 「みんなのGOLF6」や「アンチャーテッド」の最新作など26本のソフトも発売される見通し。任天堂の「ニンテンドー3DS」に対抗する狙いで、年末商戦が盛り上がりそうだ。
 ヴィータは、無線LANやNTTドコモの携帯電話(3G)回線を利用してインターネット上で対戦ゲームなどができる。3G回線は事前に料金を支払うプリペイド式が中心となり、20時間で980円、103時間で4980円。初回限定版の50万台は無料で103時間利用できる。



「目標は公表していないが、初回出荷の50万台の3Gモデルには100時間分の通信料を無料でつけるので、この50万台を早期に売り切るつもりだ。とにかくスタートダッシュが大事」

 つまり、WIFI版なんて出荷する気は毛頭ありませんよ、ってこと。

http://jin115.com/archives/51810332.html

<アンケート>任天堂とSCEのプレスカンファレンス、どちらが良かったですか?
→任天堂62% ソニー16%


平井が敵前逃亡したからなあ
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【雑談】新説!フォルツァ先生もはちまもロバもグル

ace3ds plusマジコンhatima_roba.jpg
何度見ても、キモイ髪型が顔と合ってて笑ってしまう

はちまとされた人物が無辜のチカニシだった件
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321875398/

59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 21:16:21.95 ID:ii1ZZFDf0 [3/4]
まあなんの意味もないだろうけど一応

http://motitori.blog105.fc2.com/blog-entry-2213.html
べつにはちまき氏の顔バレしてもおれにはなんも利害無いから構わんけど、
全く関係ない善良なXbox360ユーザーが顔晒されて、
挙句の果てに色々中傷されてるのは、同じ360ユーザーとして気分悪いから、
全力で「あれは別人」と否定しとくわ。マジで。
(それ以外の特徴とかは言わんよ。おれも道連れにされたら面倒だし)
ちなみに『RDRナイトメア』体験会の時なんかは同じ部屋におれ含めてブロガー4人しかいなかったんだから、間違えようが無い。

http://motitori.blog105.fc2.com/blog-entry-1825.html
2011年2月10日発売、
『レッド?デッド?リデンプション:アンデッド?ナイトメア』(Xbox360,PS3)
先行体験会に参加してきました。

http://blog.esuteru.com/archives/2409873.html
2月10日発売の『レッド?デッド?リデンプション:アンデッド?ナイトメア』のブロガー体験会に行ってきたよ

76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 21:56:26.08 ID:YuYklsKR0 [1/9]
>>75
それはキネクトかってる奴もいっしょだよ。あいつがはちまって言い出したのは過疎糞乞食アフィブログが最初信憑性も全く無い
証拠に他の箱○信者のブログで否定されてた(はちまとは無関係)たしか赤の他人で自分と同じ善良な箱○ユーザーがはちま扱いされるのはいやだっていってた

77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 21:57:18.33 ID:2FAoWOTk0
何故>>1の画像がはちまだといわれるようになったの?
経緯を知りたい

90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 22:14:42.61 ID:YuYklsKR0 [6/9]
はちまって個人ブログじゃないんだろ?そのリーダー角がわざわざ自分で並ぶと思ってんのか?下っ端使うに決まってんだろ馬鹿だな本当に
もしかしてこの人ははちまに言いように利用されてるだけだろお気の毒はちまはブロガー増やすのに必死だから自分けなしてもブロガーが欲しいだけだろ
その話題づくりに過ぎない結局はちまの養分にされてるだけだからお前らなんて

93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 22:18:02.72 ID:zOu+WJop0
刃と違って確証もないのによくここまで叩けるわ
この写真がはちま本人であろうがなかろうが、はちまを叩くネタなら他にいくらでもあるだろうに
はちまアンチは無関係の人間の容姿を叩く下衆な人たちとレッテル張られたらどうするの?
少しずつだけどはちまが捏造野郎だって広まってきたのに

109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/21(月) 22:46:34.38 ID:YuYklsKR0 [7/9]
はちまから給料もらって演じてる可能性もあるよね結局はちまの掌で踊らされる運命なのかねゲハは
フォルツァ先生もはちまもロバもグルだって可能性もあるそれこそロバ面ははちまのために乞食して給料もらってフォルツァ先生とはちまはブロガーやネタを提供
こいつらにとって悪いことなんて一つもないだろそれを実行する理由も十分


さすがにそれはないわwr4 販売 激安マジコン 激安

SCE吉田修平「オレ的ゲーム速報は本当に面白いぽん」

trueblue ps39a87fe67.jpg
消したってことはやましいことがあったってことだよね
http://hiwihhi.com/yosp/status/114425198425546753
前回(イメージエポック御影さん)はホント、面白かったです。: オレ的ゲーム速報@刃 : 【緊急企画】ニコニコ生放送、メディアでは絶対に語られない本当の東京ゲームショウ2011スペシャルを開催します。 http://t.co­/sI7Oqc9b
Shuhei Yoshida

SCEがJINを褒める

呟き削除

ゲハ民の一人がなぜ消したのか凸

周りが不快になったからと返信

そして
超天才少年
tensaismith 超天才少年
@yosp 会食の件はブロガーの方たちが一斉にツイートして公にしてたみたいなので、疚しい理由があるとは思っていません。
あれ、でもあれって、少し考えると不自然だなぁ????
何故同じ時間に同じ内容を一斉に呟いたのだろうか?そうする事で誰が特をするのだろう?
9分前
返信 @tensaismith ↑
Shuhei Yoshida
@yosp Shuhei Yoshida
@tensaismith ノリでやったのでは?
5分前 TweetDeckから お気に入り リツイート 返信


 ゲーム会社の、しかもファーストのトップがあんなの見てるってこと自体にショックだわ。2ちゃんねるをゴミ貯めのように言ってた人が、、2ちゃんねるの自分らに都合のいいスレッドだけかき集めてくるサイトはチェックしてるなんてねぇ。
 「なんで消したの?」と聞かれて「気分を害したと言われたから。何が問題なのかわからない」というから呆れてしまう。広告費を使ったスティルスマーケティングが言われている中でこの対応は無いだろう。
 こうした「お友達」感覚はソニーの悪いところで、なんでもかんでもタダでしてもらおうとする。知らないと思ってフリーソフトにマニュアルをつけて高値で売ろうとしたり。ほんと、酷い会社。
ps3 truebluecobra usb

IGN「グランツーリスモは一体どこへ行ったのか?」

ds i マジコンa221186_small.jpg
そして、こいつはどこへ行くのか。
http://ps3.ign.com/articles/119/1196570p1.html

?GT5の不定期なマイナーアップデートに対しForza3は定期的に価値あるDLCを投下してきた。
?そしてそれはForza4にも存在する事が明らかになった。
?GT5は、質より量。
?Forza4のトップギアタイアップ要素はGT5のそれを遥かに上回る。
?GT5の沈黙はソニーがForza4との競争を避けているように感じる。
?もし、GT5のちょっとした天候変化要素がForza4の優れた車、トップギアの提携、優れたコミュニティ機能とカスタマイズ要素より優れているとソニーが考えているなら、Forza4をかなり過小評価していることになる。



 まぁ二年ごとに着実にクオリティアップして出してくるものと、発表してからアレコレ追加するよ何々出来るよと言いつついつ出るのか分からず出たら出たでアレな出来な物は最早比べるものじゃないよな。

GT5のワンメイク
gt3_1317015805.jpg

Forza3のワンメイク
forza3_02_03.jpg

forza3_02_04.jpg

forza3_02_05.jpg

 いま、誰か、イタ車だらけと笑っただろw

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PS3マルチ化の最大の失敗はアンロック型有料ダウンロードコンテンツ

DSTT9f34face.jpg
ディスクに入っているマップ3つで1200円とか本当にやめてくれ

現世代機の最大の失敗は 有料DLC だよな?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342849479/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/21(土) 14:48:19.66 ID:e2wGVYdk0
不完全版発売

不完全版補完用のDLCを有料配信

全部入り廉価版発売

このループのせい

6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/21(土) 14:50:54.70 ID:T3ZMGNQW0
最大の失敗は後発完全版をもてはやしたことかな
廉価版や中古へ加速化との相乗効果で様子見するユーザーが増えて結局メーカーの首を絞めている

10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/21(土) 14:52:13.72 ID:39d80OER0
糞箱信者がアイマスみたいなキモオタゲーに貢いだせいでメーカー側が調子に乗ってしまったね

11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/21(土) 14:52:43.49 ID:io1niYqv0
有料DLC賛成派で新しい可能性みたいのもあったと思うが、
完全に無い物としてビジネスしてた方が業界的には良かった気がする
9割ぐらいが結果的に儲かってない印象、現実は知らん

12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/21(土) 14:54:14.96 ID:Oi9nHrXq0 [3/6]
>>10
アイマスみたいなDLCばかりなら、もっとDLCは盛況だったと思うんだよ。

DLCは儲かる → あざといアイテムを並べるようにした。

この変化が諸悪の根源。 アイマスのDLCはいろんな意味で素晴らしかったよ。業界的にもビジネス的にも経済的にもね。

15 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/21(土) 15:03:52.71 ID:90pCO1mh0
箱のアホ共がアイマスに課金しまくったせいで有料DLCが蔓延したってはちま産が言ってたよ

16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/21(土) 15:08:00.99 ID:Oi9nHrXq0 [4/6]
>>15
有料DLC がゲーム機の収益モデルとして市場ができあがったのはアイマスの恩恵も大きいと思う。

有料DLC に対するネガティブな印象ができあがったのは、アイマス関係ないと思うんだ???。 バンナムであることは共通してるかもだけどw

17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/21(土) 15:09:33.63 ID:EOh8yU2E0
アイマスはまだ後からDLCを作ってた
塊魂のロック解除辺りが勘違いした原因だろ

24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/21(土) 15:14:52.69 ID:14jzKm0Y0 [2/3]
アンロック方式が許せないって人が多いけど。
だったらメーカーは本当は発売前には出来ていたコンテンツを温存しておいて、
後から完成したような顔してDLさせればいいってだけだよなw

25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/21(土) 15:17:06.77 ID:dGiFT1fU0 [1/3]
>>24
いやマジでそれでいいんじゃね?www
心情的にも納得するんだろ

※ただしPS3版はDLパケ代をSCEに払って頂きます

29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/21(土) 15:20:19.70 ID:uOS3niYu0
PCソフトではアンロック式(=出す金額によって使える部分が変わる)は結構受け入れられてるけどなあ
まああっちはいくら出せばどこまで使えるってのがしっかり明示してあるってのが大きいか
ゲームでそれやろうとするとネタバレになるしな

48 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/21(土) 17:10:31.84 ID:GWksupTp0 [1/2]
>>6
ソニーがマルチタイトルでPS3が後発になる場合や
他据置からの移植で後発になる場合に、追加コンテンツを入れるよう
メーカーに強要したという話があるな

実際、PS3から他機種へ追加要素ありで移植されたケースや
他機種からPS3に追加要素なしで移植されたケースが稀な以上
状況証拠としてうなづける話ではある

51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/21(土) 17:17:12.06 ID:jsLudrEz0
アイマスの時はDLCは、本当に追加のものという感じで、
「そういうのだったらありかもな、俺は買わないけど」って雰囲気だったのに、
DLC自体が、切り売りみたいな扱いを受けるようになったのは、
何の影響が一番大きかったんだろ?


 DLCがどれだけ儲かるのかというと、ゲーム一本あたりの値段ってだいたい6千円から8千円ぐらいなんだけど、それからライセンス料、配送料など経費を抜くとだいたい1200円ぐらいになる。実態は値引きとかでもっと低い。つまり、DLCというのはゲーム一本売ったぐらいの儲けになるわけ。アイマスで360ユーザーが買ったDLCをゲーム一本に換算するとアイマスの売上本数はとんでもないことになる。
 DLCの最大の問題はDLCが悪いんじゃなくて、DLCでぼったくろうとか考えてる無能な経営者が悪い。本体のゲームとDLCが適正な価格なら消費者は必要なものを選択することで得するはず。それがリッジみたいなことするからDLC=ボッタみたいなイメージが付く。

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