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SCE社員「はちま寄稿を見て現実を知りなよ」

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ステマやってる事をバカ発見器で公にしたSCE

現SCEの会 Part93
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/sony/1319374306/

100 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 13:24:27.53
日本人全員がはちま寄稿を見ればゲーム業界は安泰なのにな


102 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 13:31:01.81
もっとはちま寄稿を広める必要があるな

103 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 13:37:21.12
何故日本人全員がはちまを見ないのかという考えには至らないんだな
まあそんな思考できたら>>100見たいな書き込み自体できないだろうが


105 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 13:40:02.56
ゲームに多少なり興味ある人は、はちま起稿は毎日見ているはず。
ゲーム会社やクリエイターとの繋がりもあるのだから。



107 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 13:45:27.72
はちまさんは偉大
自分の私生活をも顧みずただ純粋にゲーム業界の繁栄を願う菩薩のようなお方


110 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 13:57:36.63
はちまはあくまで中立でしょ
SCEハードばかり褒めるのは、実際にSCEハードが一番優れてるからだし


112 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 14:04:28.70
他社ハードゲームの劣化は嬉々として取り扱うもSCEハードゲームの劣化は
全く取り上げない中立公正なはちま


114 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 14:11:23.29
はちまは世間の声そのものだよ
SCEハードの劣化は誰も気に止めてない些細なレベルというのが世間の声ということ


今後そのスポンジ脳信者のネガキャン大攻勢が予想されるが 今後の日本ゲーム業界はソニーのステマ連合の軍門に下りさらに衰退する。ステマに参加しないサードのゲームは貶されまくって 参加してるサードは面白くも無いゲームでも持ち上げられるようになる。糞ゲーが氾濫。サードもやる気なくなり、ユーザーもゲームがつまらなくなりゲーム業界は崩壊する。ds r4smastq s7
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ソニーの凋落が止まらない!8期連続7300億円の大赤字

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2月1日の取締役会で不振のテレビ?ゲーム事業からの撤退の採決が確定か
パナソニック     日立     ソニー       東芝    任天堂
2011年度  ▲4200億    2000億. ▲7300億←NEW! 1400億.  ▲450億
2010年度.     740億    2388億   ▲2595億      1378億.    776億
2009年度  ▲1035億  ▲1069億.   ▲408億.     ▲197億   2286億
2008年度  ▲3790億  ▲7873億.   ▲989億    ▲3436億   2790億
2007年度    2818億.   ▲581億    3694億      1274億   2573億
2006年度    2171億.   ▲327億    1263億      1374億   1742億
2005年度    1544億.    373億    1236億.      782億.    983億
2004年度.     584億.    514億    1638億.      460億.    874億
2003年度.     421億.    158億.     885億.      288億.    331億
2002年度.   ▲195億.    278億    1155億.      185億.    672億
2001年度  ▲4278億  ▲4038億.     153億    ▲2540億   1064億

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ついにストリンガー体制の異常さがソニー最大の課題に。
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サムスンが倒産の危機!損害賠償額が3倍、GALAXY販売差し止め

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ツリだと思っていたらマジでした。

http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPJT818882820120825

[サンノゼ(米カリフォルニア州) 24日 ロイター] スマートフォン(多機能携帯電話)などの特許侵害をめぐり米カリフォルニア州連邦地裁で争われていた米アップル(AAPL.O: 株価, 企業情報, レポート)と韓国サムスン電子(005930.KS: 株価, 企業情報, レポート)の訴訟は24日、陪審団の評決が発表され、アップルが勝訴した。
陪審団はアップルの一部の特許が侵害されたと判断し、10億5100万ドルの損害を認定した。
また、アップルの特許の正当性を支持し、一部のアップルの特許についてはサムスンが意図的に侵害したと認定した。「意図的」侵害が認定されたため、判事が最終的に下す損害賠償額が3倍に膨らむ可能性がある。
 アップルの弁護士は評決の発表後、サムスン電子の一部製品の販売差し止めを今後7日以内に申請する計画を明らかにし、判事は販売差し止めに関する審問日を9月20日に設定した。



 これまで韓国政府のバックアップと工作用の人員があったから、日本から技術を盗めて犯罪じみた手段を世界中で展開しても切り抜けてこられたのに、米カリフォルニア州連邦地裁はこの行為を悪質な犯罪行為と断定した。
 サムスン以外でVitaに有機EL供給できるメーカーがないため、GALAXYの製造ラインが停止すれば自動的にVitaのラインも止まる。部品調達が出来なくなったら、VITAも終わるしかない。

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松原消費者相「ソーシャル全体についても規制せざるをえない」

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大臣が規制について言及してるけどインポレスの馬鹿記者どうすんの?

http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120508-OYT1T00429.htm
 携帯電話で遊べるソーシャルゲームの高額課金問題をめぐり、松原消費者相は8日の閣議後の記者会見で、特定のアイテムをそろえると希少なアイテムが当たる「コンプリートガチャ」について、「(景品表示法違反の)可能性がある」と述べ、近くゲーム運営会社や消費者に注意喚起する考えを明らかにした。
 高額課金が相次いでいるソーシャルゲームについて、松原消費者相は「極めて射幸心をあおるということは間違いない」と指摘。その上で、「一定の抑制の方向性を打ち出すことは必要だ」と述べた。



津田さん、いまどんな気持ち?
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マイクロソフトポイント年内にも廃止か?

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今後はリアルマネーでの取り引きに

噂: マイクロソフトポイントが年内にも廃止、今後はリアルマネーでの取り引きに
http://gs.inside-games.jp/news/315/31562.html

モバイルアプリ向けのニュースを配信するInside Mobile Appsにて、Xbox LIVE、Windows Phone、Zuneで利用されているマイクロソフトポイントのサービスを、Microsoftが年内に終了することを決定したという独占スクープが報じられています。
同サイトによれば、2012年の終わりまでに段階的にリアルマネーが導入されていき、最終的には全ての取り引きがアカウント地域毎の通貨に基づくようになるとのこと。既に配信されているコンテンツなどは価格の再設定が販売者に警告されるそうで、またサービス利用者が所持している既存のマイクロソフトポイントは各地域の通貨へと換金されるそうです。なおこの件に関し同サイトがMicrosoftのスポークスマンに尋ねたところ、代表者は「噂や推測についてコメントはしません」と発言を辞退したそうです。


 これは国ごとの貨幣価値に大きな隔たりが出てきたため。ポイント制の場合、国によってはMSが損をする場合がある。現在でもすでに一部のコンテンツはクレジットカード取引に移行してて、日本からだと北米アカウントであちらのコンテンツを買うと大幅に安く買える。
 
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