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「日本のゲームの大半はカス」GDCで酷評

ps3 jailbreak26b422206-s.jpg
MSの技術支援がない和ゲーはみんな糞ゲー

http://gs.inside-games.jp/news/322/32291.html

Xbox LIVE アーケードの新作『Fez』を開発するカナダのインディーゲームデザイナーPhil Fish氏が、
現在開催されているGDCでのパネルセッションで、最近日本で開発されたゲームを批判する発言をしたことが波紋を呼んでいます。

自身も主演しているインディーゲーム開発事情を描いた映画『Indie Game The Movie』のQ&Aセッションにおいて、
ある日本人開発者から「最近の日本のゲームについて」考えを問われたFish氏は、「あなた方のゲームはとにかく酷い(Your game just sucks.)」と発言。

Phil Fish氏の発言に対しては、Twitterで参加者や関係者から批判が多数寄せられ、
氏は「単なる個人的意見だった、日本の方々には申し訳ない」と弁明。国や文化を指したものではないと念を押した上で、
「現代の日本産ゲームは大部分が酷い(Fu**ing terrible)」、「日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう」などと再びTweetしています。


http://twitter.com/SquashSesame/status/177189281440337920

映画では日本の古いゲーム(N社)の画面が出されそれと比較するシーンが何度か出てきました。それに対して「日本のゲームにインスパされていましたが、私はそれを誇りに思う、最近のはどう思いますか?」と質問したら凄いことになったということです。


http://twitter.com/SquashSesame/status/177189281440337920

数分は各人から回答があり、問題発言で会場がざわめいた後「技術は凄い」とか「ゲームデザイナーが…」とか、私も完璧に聞き取れていなかったので、その裏の意味までは汲み取れていませんでした。しかし、空気は伝わってくるのでかなりショックでした(T_T


 日本は売れない!客が悪い!ソーシャル儲かる!客がいい!だもんな。改善しようとしないで切捨てようとしてるんだもの、そりゃ衰退するわ。そのくせ任天堂なんかがヒット飛ばすと、それしか売れないって嫉妬しだすからたまらんね。客に楽しいと思ってもらえるゲームを作ろうとしないことが問題。海外は一応楽しいもの作ろうとしているんじゃないか?クソみたいな内容のゲームも多いが。
 もう世の中の人間がGoW3やskyrim体験してしまった以上、背景が豪華なトンネルでしかないゲーム作ってる日本のゲーム会社じゃ同じ路線のゲームじゃ永遠に支持されることはないだろ。
モンハンもムカつくようになっちまったんだよ。見えてるのにいけない、見えてるのに剥ぎ取れない場所があるとか、敵同士のダメージとこっちが受けるダメージが同じじゃないとか『平等じゃない』『プレイヤーを管理してる』システムがどれだけ不自由で詰まらないかって知ってしまったからな。
 360のロンチのころ、MSの技術支援で超エリートの技術者がサード各社を回り、これで日本のゲーム会社の技術力が大幅に上がったが、この後、こうした技術支援で作られたゲームがPS3に供給されるなどして、「日本のMSはPS3向けのゲームに加担している」と世界中から非難されたために中止された。
 日本のゲームでもMS主導で作られたゲームとそうでないゲームとでは大きな差がある。結局のところ、何が違うのかというと、「面白くなければ出さない」のか、「面白くなくても出す」のかということ。日本のゲーム場合、サードのタイトルでも多くはクオリティより納期厳守が優先される。確実に面白いものを作ると時間も金もかかる。MS主導だとこれがどこまでも延長され、これはこれで問題でいつまでたっても開発が終わらないという状態になる。
 ただ、日本の場合は、開発者自身、あきらかに面白くないと判っているものを売り逃げしようとするから批判されるワケ。以前、ある小規模のゲーム開発会社に取材に行ったことがある。そこはPS向けタイトルを専門に扱う下請けの開発会社で、いわゆる美少女物RPGを得意としていた。そこでこんな会話がされていた。

「これでPS3ユーザー、全員ボッキンキンでしょーw」

 つまり、こうしたユーザーを馬鹿にして見下したようなCGで騙して売るようなやり方が平然と行われてきたわけだ。

r4i gold 3dsマジコンマジコン
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グーグルがトップページダウンペナルティを採用、ライブドアまとめブログが上位表示されない事態に!

cobra usbtdp2.png
一部のコピペブログがSPAMと認定
最近、グーグルの検索で、2ちゃんねるまとめブログが表示されなくなっているのに気がついているだろうか。なぜか、よほどニッチなキーワードでもなければ、まとめブログが一切表示されない。

 トップページダウンペナルティというのは、もともとはヤフーの検索エンジンが採用していたペナルティ。2005年ごろ、検索エンジンの性能がグーグルに大きく差ができたころから採用された。そのペナルティというのはリンク販売業者がよく使用しているトップリンクに注目したもの。当時の有効なSEOというのは、外部の異なるドメインからトップページへ特定のキーワードをアンカーテキストにリンクを張るというもの。この手法は現在でも有効で、アクセスを容易に引き上げることができる。
 トップページダウンペナルティが凶悪なのは、リンクを張っただけの他のサイトにもペナルティが感染することだ。このトップダウンペナルティは直接リンクを張らなければ回避できた。そのため一見無関係に見えるサイトを中継して迂回リンクをする行為が流行った。その中継されたサイトはリンク業者のものばかりではない。ヤフーの検索エンジンは当時も貧弱でそれが業者のものか、一般のユーザーのものか判別はできなかった。そのため、ヤフーはリンクを追尾して途中にあるサイト全てにペナルティを課すということをはじめた。
 グーグルのトップページダウンペナルティはヤフーのアルゴリズムをそのまま採用している。一度でもトップページダウンペナルティをうけてしまうと復活できるのはかなり難しい。なぜならば、小手先の手段で解決するな方法がないからだ。多くの場合、そのブログの根本的な構造に問題があり対処のしようがない。

トップページダウンペナルティから脱出するには?

 これが解決策という手法はまだ発見されていないが、これをやってはいけないというのはわかって来ている。

?SNS相互リンクサービスを使用しない。
 発リンク(こちらから張ったリンク)を削除したら回復したという事例が報告されている。リンク先がスパム認定されたサイトだったから張った側もペナルティ対象となった。

?リンクワードを長くする。
 たとえば、「ゲーム」「速報」など短いワードだと、SEO業者が行っている「特定ワードで検索順位を上げる」という行為と見られてしまう可能性がある。この場合、「ゲーム速報なら○○○○」などというふうに複数の語彙をつなげれば問題なし。

?トップページにリンクをしない。
 これらは普通の相互リンクと何が違うのか、普通の相互リンクと間違われてペナルティを受けてしまうことはないのか?そういう質問をされたことがある。なにを馬鹿なことを聞いてくるのか。いうまでもない。もちろん、答えは”YES”だ。
 サイドバーでのリンクは絶対してはいけない。普通のブログだとページ数分のリンクが発生する。それはアクセスアップへの近道であると同時に、ペナルティへの最速ラインだ。もちろん、これは程度の問題で10かそこらの常識の範囲でのリンクでは問題にはならない。

 トップページダウンペナルティの多くは機械的なアルゴリズムで行われており、そのアルゴリズムはかなりいい加減だ。ペナルティの原因がいっさいなくてもトップページダウンペナルティをされてしまうことがある。対策をどれだけ行っても2ヶ月以上もどってこない場合もあり、多くはグーグルのバグだといわれている。

 では、これを利用して逆SEO、つまり相手のサイトを表示順位を下げることは可能だろうか。グーグルはその可能性を否定しているが、検証サイトが行った実験では表示順位は下がってしまって上位表示されなくなってしまった。
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カプコン、Xbox360にて『バイオハザード6』体験版の先行独占

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“それは戦略的なビジネス上の決定でした”

http://gs.inside-games.jp/news/317/31713.html

5月に発売が決まった『Dragon's Dogma』の製品版にダウンロードコードが同梱予定で、Xbox LIVEではPSNより2ヶ月早い7月3日より配信される『バイオハザード6』の体験版。なぜXbox 360版のデモに独占期間が設けられているのか海外サイトがカプコン担当者に質問したところ、以下のような回答があったそうです。

“それは戦略的なビジネス上の決定でした”

別のゲームに同梱される体験版に2ヶ月もの時限独占権が与えられるのは過去にも前例が余りないためか、公式フォーラムのAsk Capcomでも苦情が寄せられるなどファンの間で注目を集めている様子です。


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海外を視野に入れててPS3を優遇する理由がない。逆に日本以外見てないパンツRPGはPSWに集まる。

PSハードシェア比較
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これがJRPGだ!『時と永遠~トキトワ~』公開されたPVが酷すぎると話題に

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手抜きアニメのキャラクターがカクカクと遅延しまくる!


特に戦闘がマジでやばい。

イメエポはなぜクソゲーばかり作るのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342770532/

9 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/20(金) 16:57:46.00 ID:eBh5aGiK0 [3/6]
別に自ら潰れてくれるのならいいけど
このクソゲー売れるから余計に腹立つ
マジでこれは少しでも被害者減らすように
いろんなスレでクソゲークソゲー言いふらした方がいいと思う

11 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/20(金) 16:59:22.34 ID:4XlZxC0bO
もうさ イメエポも諦めようぜ ゴミしか量産しねぇじゃん
戦闘BRSから流用だろ あれも超絶ゴミだったしラストランカーからシステム流用してたみたいだが
結婚式で幽体離脱はサードバースデイを思い出す
そもそも過去改変なんてシュタゲで終わってるしループものならさんざん出尽くしてる

13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/20(金) 17:00:23.63 ID:QEmGHpSN0
こういうゲームが好きな人にはいいんじゃない?
内容の比重として アニメ>ゲーム みたいだし
アニオタ要素の強いゲーオタにはぴったりじゃん

商売的には上手いことやれてるよ

21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/20(金) 17:15:52.03 ID:gI1KV1hR0
これ以上の物は作れません、今までで最高傑作

実は未完成でした、儲かった分は次の作品に生かすので許してね

ここまでユーザー舐めたことやっても売れるし雑誌じゃマンセーしてくれる
真面目にゲーム作る気になれんだろw

45 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/20(金) 17:48:15.36 ID:3CPsQeGf0
単純に動画枚数増やせばこんなカクカクにならねーだろ
露骨に予算削ってんな
スクショの見栄えが良きゃバカなゴキが騙されると思ったんだろうな
これなら本当にトゥーンレンダのが良かった

61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/20(金) 17:55:00.31 ID:5+L+2NB40 [3/3]
東京ジャングルでも売れるPSだからな
もうクソゲーが売れるじゃなく真性のゴミでも売れるまでいってる
こんな連中がコアだの何だの喚いてるかと思うと虫酸が走る

72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/20(金) 18:07:30.51 ID:CpDNocX20
隅から隅までアニメーションしようとした結果
現実が追いつかずにこうなってしまったみたいだな
枚数が増やせない原因が予算なのかPS3の性能なのかは謎



 アイデアを聞いたときはすごく面白そうだったなのに、なんで出来上がったものはいつもクソなんだ?
ps3 激安ps3 ダウングレード 4.11

次世代 Xbox は2013年秋発売、グラフィックは現行の6倍

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GPUはAMD Radeon 6000 シリーズをベースにした独自品で、WiiU比で20%高速

http://japanese.engadget.com/2012/01/24/xbox-2013-6/

現行世代で一番乗りだった Xbox 360 もすでに7年目を迎え、次世代機の話題もそろそろ具体的なものが出てくるようになりました。リンク先 IGN が匿名ソースから得たとして伝えるのは、次世代 Xbox は2013年の10月から11月の発売を予定しており、グラフィック性能は現行 Xbox 360比で6倍になるという内容。GPUについては最近のうわさを裏付ける、とはいわないものの近い内容で、AMD Radeon 6000 シリーズをベースにした独自品になるだろう、また任天堂の次世代機 「Wii U 比では20%高速」と表現されています。



そのほか、噂としては
?キネクトを標準で同梱する。
?360に対する後方互換(次世代360向けのゲームが現行360でも動作する)

 興味深いのは従来のような単純な高性能路線じゃなくて付加価値を競うという点。性能差があるといわれているWiiUに対しても、360とPS3のマルチのような悲惨なものにはならないんじゃないかと思う。

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