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バトルフィールド3のPC版とPS3版の比較動画

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くっ、PS3すげぇ。マジで違いがわからんっ


だいたいあってるwonda vips3 3.60
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ソニーの役員から不思議な電話がかかってきた

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「明日、サッカーの観戦チケットが一枚あるのですが、ご興味ありませんか」
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 ソニーの広報担当役員から不思議な電話がかかってきた

「明日、サッカーの観戦チケットが一枚あるのですが、ご興味ありませんか」。
昨年12月中旬、ソニーの広報担当役員から、編集部に不思議な電話がかかってきた。あまりに急なスケジュールでもあり、一同丁重にお断りした。
 すると翌日には、もっと不思議なことが起こった。本誌が依頼していたストリンガー会長へのインタビューを断りたいという。単独のインタビュー記事なら受けられるが、「もし検証記事とセットにされるなら、批判されるリスクが高いと判断した」という。
 ジャーナリスト出身のストリンガー会長が、まさか検証?批判を恐れて逃げてきたわけではあるまい。それとも「サッカーでも見て、経営課題は忘れてよ」というソニー流のメッセージだったのか。(後藤)


ストリンガー「サッカーチケットやるからネガキャン記事書くな」

495 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 09:53:42.48 ID:ZPFAXJ1k0 [3/3]
ピットクルーの上司から渡されるものに色んなネットでの工作活動の
マニュアルがあるのですが、少しだけ御紹介すると
分断演習というマニュアルには日本人同士の様々な対立を煽るというもので
2chの一部における野球ファンとサッカーファンの露骨な対立関係 も我々が色々と装った成果ですし、
イチローファンや松井ファンの対立も我々が煽ってます。
マニュアルには一つのIDでどちらかのファンを装い片方を徹底的に叩き
?国籍や祖国に関する指摘?煽りは徹底無視」と言うような感じでなるべくばれないようこのマニュアルに従い努力しております


 今でもステマや接待による提灯記事攻勢が効果的なのは、それなりの品質の商品を生み出したときくらいでもうそれだけでは勝てない時代になってる。

http://www.gpara.com/pickupnews/famimagabanashi/20110617/

ふぁみこん 雑誌 業界 昔話
【業界話】業界を去ったきっかけは 「独占」「100万の世界」
で、まぁ、特集企画や攻略本の企画をSCEに出すのですが、それがだんだんと通らなくなる。けれど「ファミ通」「電撃」さらには「Vジャンプ」などには同じ企画がどんどん掲載される。企画に対しての返信も疎かになったころ、SCEから会食の話が来ました。
 会食のお相手は、現場の担当でしたKさんとHさん。上層部はバタバタしていてという話でしたので、そこは気にせず。
 で、SCEの前からみんなで車で移動…というときに、横の車にいらっしゃったのは「おこちゃま」コメントで名の知れた方と、某雑誌の編集長でありました。
 この瞬間に、まぁ「終わったな」と思ったのであります。



 おばあちゃんが言っていた。正月の餅とファミ通に書いてある事はうのみにしてはいけない。
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ノーティドッグ「PS3の性能はアンチャ2の段階で限界だった」

3ds マジコンuncharted01.jpg
「『1』開発時にはマシンパワーが大幅に残されていましたが、『2』で使い切ってしまいました。」

『アンチャーテッド』制作者:PS3のパワーは使い切った。『1』から『2』のような大幅なグラフィック強化はもう無理だよ
http://www.kotaku.jp/2011/10/uc3_ps3graphicpower.html

「『アンチャーテッド3』に私達は様々な変化を加えました。しかしグラフィックに関しては、『1』から『2』に見られたような向上はありません。『2』から『3』にも向上しているところはあります。しかし過去のそれより小規模です。
 細かい改善点はあるでしょう。しかし、少なくともPS3に関して言えば、過去の様な大幅なグラフィック向上は見込めないでしょう。『1』開発時にはマシンパワーが大幅に残されていましたが、『2』で使い切ってしまいました。」


 ゴキたちのいうアンチャのグラってキャンペーンモードの背景だけだからな。たしかにアンチャはアドベンチャーだからキャンペーンの演出は凄い。それだけの気がしないでもないがw
 360ではグラがいくら良くても売れないが、PS3のゲームは「グラすげー」だけで売れる。欧米でもPS3ユーザーがもっとも心踊らされるフレーズは「360のゲームよりグラが凄い」だ。
 そうなってしまうのは、SCEアメリカのジャック?トレットンがE3でそういう煽りをするからなんだが、それがBDから読み込んだイベントシーンのムービーだったとしても「クソ箱でこれより綺麗なグラのゲームあるかよ」の世界だから、もうそういうもんだと理解すれば、これでいいんじゃないだろうか。

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PSV『GRAVITY DAZE』消化率73.31%で現実はなぜか大爆死

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こいつはまるで、へのにおい、DAZE!

ウソつきメディクリのランキング

http://www.m-create.com/ranking/

2位は『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』で4.1万本(消化率73.31%)を販売し、Vitaの新規タイトルとしては健闘を見せている。



http://www.famitsu.com/news/201202/15010021.html

今回は、新作があまり発売されなかったが、その中で『幻想水滸伝 紡がれし百年の時』が首位を獲得。外伝ということもあり、本編ほどの勢いはないものの、ニンテンドーDSで発売された『幻想水滸伝 ティアクライス』とほぼ同等のスタートを切っている。

参考:幻想水滸伝ティアクライスの初週売り上げ 62,835


幻想水滸伝の売り上げをフォローしようとDS版の売り上げと比較する手法を取ってしまったばかりに2位のVitaとSCEの運命をかけたGRAVITY DAZEがそれ以下の大爆死だということが判明してしまった。

ソニーってまだ汚いことやってるんだな

メディクリみたいな無料で見れるランキングが、実はメーカーの宣伝広告であることをいいかげん理解したほうがいい。メディクリのいう消化率というのは、ソニー流通に限って言えば小売→ユーザーではなくメーカー→小売への販売数。どちらもセルスルーだから間違っているとはいえない。

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『Halo 4』最新プレイフッテージが公開!カッコよすぎるぜ!

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俺たちのマスターチーフが帰ってくるぞ、うぉおおおおおおおおおおおおお!!

http://gs.inside-games.jp/news/351/35135.html

先日にもスパルタンレーザーを紹介した14秒程の短い映像をご紹介した343 Industriesの『Halo 4』ですが、新たに人間サイドとなるUNSCの武器にフィーチャーしたプレイフッテージ映像が公開されています。

ハイテンションなBGMに載せて各武器を紹介した映像の他、発砲音など効果音のみを収録したバージョンも用意されているので進化したサウンドも気になる方はそちらもチェックしておきましょう。





これでグラフィックがしょぼかったらPS3のゲームは汚すぎて遊べないわ

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